Convex Hull Animation - Grahan Scan
Implementação da simulação do algoritmo de fecho convexo Grahan Scan com a biblioteca SFML.
Convex Hull Animation - Grahan Scan
Explicação
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#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <GL/gl.h>
#include <vector>
#include <string>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <climits>
int left(sf::Vector2f p, sf::Vector2f q, sf::Vector2f r)
{
return ( (q.x - p.x) * (r.y - p.y) - (r.x - p.x) * (q.y - p.y) >= 0 );
}
int colinear(sf::Vector2f p, sf::Vector2f q, sf::Vector2f r)
{
return ( (q.x - p.x) * (r.y - p.y) - (r.x - p.x) * (q.y - p.y) == 0 );
}
double Angulo(sf::Vector2f p, sf::Vector2f q) {
return (atan2( q.y - p.y, q.x - p.x)) ;
}
sf::VertexArray ler_pontos()
{
std::ifstream arquivo("entrada.txt");
int tamanho = 0;
arquivo >> tamanho;
sf::VertexArray pontos(sf::Points, tamanho);
int i = 0;
float x, y;
while( arquivo >> x >> y)
{
pontos[i] = sf::Vertex(sf::Vector2f(x, y), sf::Color::Red);
i++;
}
arquivo.close();
return pontos;
}
sf::VertexArray grahan_scan(sf::VertexArray& conjunto, int tamanho)
{
float miny, xatual;
miny = LLONG_MAX;
xatual = LLONG_MAX;
sf::Vector2f minimo(miny, xatual);
for(int i = 0; i < tamanho; i++)
{
if(conjunto[i].position.y == miny)
if(conjunto[i].position.x < minimo.x)
minimo = {conjunto[i].position.x , conjunto[i].position.y };
if(conjunto[i].position.y < miny)
{
minimo = {conjunto[i].position.x , conjunto[i].position.y };
miny = conjunto[i].position.y;
}
}
std::cout << minimo.x << " " << minimo.y << std::endl;
std::vector<sf::Vertex> vertices;
for(size_t i = 0; i < conjunto.getVertexCount(); ++i)
vertices.push_back(conjunto[i]);
sort(vertices.begin(), vertices.end(), [&](const sf::Vertex &a, const sf::Vertex &b) {
double angA = Angulo(minimo, a.position);
double angB = Angulo(minimo, b.position);
if (angA == angB) {
double da = (a.position.x - minimo.x)*(a.position.x - minimo.x) + (a.position.y - minimo.y)*(a.position.y - minimo.y);
double db = (b.position.x - minimo.x)*(b.position.x - minimo.x) + (b.position.y - minimo.y)*(b.position.y - minimo.y);
return da < db;
}
return angA < angB;
});
conjunto.clear();
for (const sf::Vertex& v : vertices) {
conjunto.append(v);
}
std::cout << conjunto[0].position.x << " " << conjunto[0].position.y << std::endl;
return conjunto;
}
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "Plano Cartesiano");
window.setFramerateLimit(60);
sf::View planoCartesiano(sf::FloatRect(0,0, 800, 600)); // Configurar o Plano Cartesiano
planoCartesiano.setCenter(0.f, 0.f);
planoCartesiano.setSize(800.f, -600.f);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
sf::VertexArray linhas_tracadas(sf::PrimitiveType::LinesStrip);// arestas a desenhar
sf::VertexArray pontos_do_fecho(sf::PrimitiveType::Points);// arestas a desenhar
sf::VertexArray pontos = ler_pontos(); // Ler a entrada
sf::VertexArray pontos_ordenados_por_angulo_polar = grahan_scan(pontos, pontos.getVertexCount());
for(int i = 0; i < pontos_ordenados_por_angulo_polar.getVertexCount(); i++)
{
std::cout << pontos_ordenados_por_angulo_polar[i].position.x << " " << pontos_ordenados_por_angulo_polar[i].position.x << std::endl;
}
// int flag = 0;
int flag2 = 0;
int pressionado = 0;
int i = 0;
int ultimo = 0;
std::vector <sf::Vector2f> S;
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
if(event.type == sf::Event::KeyPressed)
{
if(event.key.code == sf::Keyboard::A)
{
//flag = 1;
}
if(event.key.code == sf::Keyboard::B)
{
flag2 = 1;
}
if(event.key.code == sf::Keyboard::J)
{
pressionado = 1;
}
}
}
window.clear(sf::Color::Black);
window.setView(planoCartesiano); // Configurar o Plano Cartesiano
for(; i < pontos_ordenados_por_angulo_polar.getVertexCount() && pressionado; i++)
{
while(S.size() > 1 && !left(S[S.size() - 2], S.back(), pontos_ordenados_por_angulo_polar[i].position))
{
S.pop_back();
if (linhas_tracadas.getVertexCount() > 0)
{
linhas_tracadas.resize(linhas_tracadas.getVertexCount() - 1);
//linhas_tracadas.resize(pontos_do_fecho.getVertexCount() - 1);
}
}
S.push_back(pontos_ordenados_por_angulo_polar[i].position);
linhas_tracadas.append(sf::Vector2f(pontos_ordenados_por_angulo_polar[i].position.x, pontos_ordenados_por_angulo_polar[i].position.y));
pontos_do_fecho.append(sf::Vertex(sf::Vector2f(pontos_ordenados_por_angulo_polar[i].position.x, pontos_ordenados_por_angulo_polar[i].position.y), sf::Color::Green));
std::cout << "receba" << std::endl;
std::cout << linhas_tracadas.getVertexCount() << std::endl;
pressionado = 0;
}
if(i == pontos_ordenados_por_angulo_polar.getVertexCount())
linhas_tracadas.append(sf::Vector2f(pontos_ordenados_por_angulo_polar[0].position.x, pontos_ordenados_por_angulo_polar[0].position.y));
glPointSize(10.0f);
window.draw(pontos);
// if(flag)
// window.draw(pontos_do_fecho, 8, sf::Points);
//if(flag2)
window.draw(linhas_tracadas);
window.draw(pontos_do_fecho);
window.display();
}
return 0;
}
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