<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"> <id>https://joaoreis28.github.io/</id><title>João Pedro dos Reis Mendes</title><subtitle>Blog Pessoal de João Pedro dos Reis Mendes, focado em computação gráfica.</subtitle> <updated>2026-04-23T06:52:05-03:00</updated> <author> <name>João Pedro dos Reis Mendes</name> <uri>https://joaoreis28.github.io/</uri> </author><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://joaoreis28.github.io/feed.xml"/><link rel="alternate" type="text/html" hreflang="en" href="https://joaoreis28.github.io/"/> <generator uri="https://jekyllrb.com/" version="4.4.1">Jekyll</generator> <rights> © 2026 João Pedro dos Reis Mendes </rights> <icon>/assets/img/favicons/favicon.ico</icon> <logo>/assets/img/favicons/favicon-96x96.png</logo> <entry><title>Regressão Logística</title><link href="https://joaoreis28.github.io/posts/reglog/" rel="alternate" type="text/html" title="Regressão Logística " /><published>2026-03-03T06:00:00-03:00</published> <updated>2026-03-03T06:00:00-03:00</updated> <id>https://joaoreis28.github.io/posts/reglog/</id> <content type="text/html" src="https://joaoreis28.github.io/posts/reglog/" /> <author> <name>João Pedro dos Reis Mendes</name> </author> <category term="Ubib" /> <summary>Módulo de Regressão Logística da biblioteca Uraipuru.</summary> </entry> <entry><title>Implementação de um Ray Tracing</title><link href="https://joaoreis28.github.io/posts/rayverao/" rel="alternate" type="text/html" title="Implementação de um Ray Tracing" /><published>2026-02-15T10:00:00-03:00</published> <updated>2026-02-22T23:30:11-03:00</updated> <id>https://joaoreis28.github.io/posts/rayverao/</id> <content type="text/html" src="https://joaoreis28.github.io/posts/rayverao/" /> <author> <name>João Pedro dos Reis Mendes</name> </author> <category term="IMPA" /> <category term="Computação Visual" /> <summary>Contexto Este post documenta a solução do exercício de Ray Tracing da disciplina Temas de Computação Visual (IMPA, verão 2026). Problema 1 A primeira tarefa era implementar a descrição de um cubo e um cilindro para o nosso sistema de ray tracing. Cubo Diferente de uma esfera, onde temos uma equação matemática elegante para calcular a interseção, um cubo é formado por seis faces planas. A ab...</summary> </entry> <entry><title>Rasterização de Imagens: Do Triângulo ao Anti-Aliasing</title><link href="https://joaoreis28.github.io/posts/rasterverao/" rel="alternate" type="text/html" title="Rasterização de Imagens: Do Triângulo ao Anti-Aliasing" /><published>2026-02-06T10:00:00-03:00</published> <updated>2026-02-08T19:14:12-03:00</updated> <id>https://joaoreis28.github.io/posts/rasterverao/</id> <content type="text/html" src="https://joaoreis28.github.io/posts/rasterverao/" /> <author> <name>João Pedro dos Reis Mendes</name> </author> <category term="IMPA" /> <category term="Computação Visual" /> <summary>Contexto Este post documenta a solução do exercício de Rasterização de Imagens da disciplina Temas de Computação Visual (IMPA, verão 2026). O objetivo é implementar algoritmos de rasterização de primitivas geométricas, investigar problemas de aliasing em diferentes resoluções e implementar filtros anti-aliasing. O Problema O exercício propõe uma série de tarefas progressivas envolvendo raste...</summary> </entry> <entry><title>Regressão Linear - Stochastic Gradient Descent</title><link href="https://joaoreis28.github.io/posts/sgd/" rel="alternate" type="text/html" title="Regressão Linear - Stochastic Gradient Descent" /><published>2026-02-02T06:00:00-03:00</published> <updated>2026-02-02T06:00:00-03:00</updated> <id>https://joaoreis28.github.io/posts/sgd/</id> <content type="text/html" src="https://joaoreis28.github.io/posts/sgd/" /> <author> <name>João Pedro dos Reis Mendes</name> </author> <category term="Ubib" /> <summary>Módulo de Regressão Linear da biblioteca Uraipuru, implementação com Stochastic Gradient Descent.</summary> </entry> <entry><title>Regressão Linear - Batch Gradient Descent</title><link href="https://joaoreis28.github.io/posts/bgd/" rel="alternate" type="text/html" title="Regressão Linear - Batch Gradient Descent" /><published>2026-02-01T06:00:00-03:00</published> <updated>2026-04-19T22:18:23-03:00</updated> <id>https://joaoreis28.github.io/posts/bgd/</id> <content type="text/html" src="https://joaoreis28.github.io/posts/bgd/" /> <author> <name>João Pedro dos Reis Mendes</name> </author> <category term="Ubib" /> <summary>Módulo de Regressão Linear da biblioteca Uraipuru, implementação com Batch Gradient Descent.</summary> </entry> </feed>
